DXVAHDDDI_COLOR_RGBA structure (d3dumddi.h)
La structure DXVAHDDDI_COLOR_RGBA décrit la couleur en termes RVB.
Syntaxe
typedef struct _DXVAHDDDI_COLOR_RGBA {
[in] FLOAT R;
[in] FLOAT G;
[in] FLOAT B;
[in] FLOAT A;
} DXVAHDDDI_COLOR_RGBA;
Membres
[in] R
Valeur FLOAT comprise entre 0,0 et 1,0 qui est utilisée pour décrire le composant rouge de la couleur RVB.
[in] G
Valeur FLOAT comprise entre 0,0 et 1,0 qui est utilisée pour décrire le composant vert de la couleur RVB.
[in] B
Valeur FLOAT comprise entre 0,0 et 1,0 qui est utilisée pour décrire le composant bleu de la couleur RVB.
[in] A
Valeur FLOAT dans la plage 0.0 à 1.0 qui est utilisée pour décrire le composant alpha (autrement dit, le niveau de transparence) de la couleur RVB.
Remarques
Le paramètre de DXVAHDDDI_COLOR_RGBA pour le noir RVB à plage complète avec alpha opaque est (0.0, 0.0, 0.0, 1.0). Le paramètre de DXVAHDDDI_COLOR_RGBA pour une plage limitée de noir RVB avec demi-alpha transparent est (0,0625, 0,0625, 0,0625, 0,5), qui est (0, 0, 0, 255) et (16, 16, 16, 128) respectivement lorsque la présentation 8 bits est utilisée.
Les valeurs R, G et B peuvent être en dehors de la plage [0.0, 1.0] pour le format à large gamme (par exemple, pour les formats XR_BIAS, FP16 et FP32).
Une structure DXVAHDDDI_COLOR_YCbCrA est spécifiée dans le membre RVB de l’union DXVAHDDDI_COLOR pour spécifier la couleur en termes RVB.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | DXVAHDDDI_COLOR_RGBA est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |