Méthode IDebugSymbolGroup2 ::GetSymbolName (dbgeng.h)
La méthode GetSymbolName retourne le nom d’un symbole dans un groupe de symboles.
Syntaxe
HRESULT GetSymbolName(
[in] ULONG Index,
[out, optional] PSTR Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG NameSize
);
Paramètres
[in] Index
Index du symbole dont vous souhaitez obtenir le nom. L’index d’un symbole est un numéro d’identification. L’index est compris entre zéro et le nombre de symboles dans le groupe de symboles moins un.
[out, optional] Buffer
Nom du symbole. Si Buffer a la valeur NULL, ces informations ne sont pas retournées.
[in] BufferSize
Taille de la mémoire tampon vers laquelle la mémoire tampon pointe. Cette taille inclut l’espace pour le caractère de fin « \0 ».
[out, optional] NameSize
Taille du nom du symbole. Cette taille inclut l’espace pour le caractère de fin « \0 ». Si NameSize a la valeur NULL, ces informations ne sont pas retournées.
Valeur retournée
Code de retour | Description |
---|---|
|
La méthode a réussi. |
|
La méthode a réussi. Toutefois, le nom du symbole ne convenant pas dans la mémoire tampon référencée par le paramètre Buffer , un nom tronqué a donc été retourné. |
Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez Valeurs de retour.
Remarques
Pour plus d’informations sur les groupes de symboles, consultez Étendues et Groupes de symboles.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | dbgeng.h (inclure Dbgeng.h) |