Méthode IDebugSymbols3 ::AddSyntheticSymbolWide (dbgeng.h)
La méthode AddSyntheticSymbolWide ajoute un symbole synthétique à un module dans le processus en cours.
Syntaxe
HRESULT AddSyntheticSymbolWide(
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG Size,
[in] PCWSTR Name,
[in] ULONG Flags,
[out, optional] PDEBUG_MODULE_AND_ID Id
);
Paramètres
[in] Offset
Spécifie l’emplacement dans l’espace d’adressage virtuel du processus du symbole synthétique.
[in] Size
Spécifie la taille en octets du symbole synthétique.
[in] Name
Spécifie le nom du symbole synthétique.
[in] Flags
Définissez sur DEBUG_ADDSYNTHSYM_DEFAULT.
[out, optional] Id
Reçoit la structure DEBUG_MODULE_AND_ID qui identifie le symbole synthétique. Si ID a la valeur NULL, ces informations ne sont pas retournées.
Valeur retournée
Code de retour | Description |
---|---|
|
La méthode a réussi. |
Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez Valeurs de retour .
Remarques
L’emplacement du symbole synthétique ne doit pas être identique à celui d’un autre symbole.
Si le module contenant un symbole synthétique est rechargé (par exemple, en appelant Reload avec le paramètre Module défini sur le nom du module), le symbole synthétique est ignoré.
Pour plus d’informations sur les symboles synthétiques, consultez Symboles synthétiques.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | dbgeng.h (inclure Dbgeng.h) |