Méthode IDebugSymbols3 ::OutputTypedDataPhysical (dbgeng.h)
La méthode OutputTypedDataPhysical met en forme le contenu d’une variable dans la mémoire physique de l’ordinateur cible, puis l’envoie aux rappels de sortie.
Syntaxe
HRESULT OutputTypedDataPhysical(
[in] ULONG OutputControl,
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG64 Module,
[in] ULONG TypeId,
[in] ULONG Flags
);
Paramètres
[in] OutputControl
Spécifie le contrôle de sortie utilisé pour déterminer quels rappels de sortie peuvent recevoir la sortie. Consultez DEBUG_OUTCTL_XXX pour connaître les valeurs possibles.
[in] Offset
Spécifie l’adresse physique dans la mémoire de l’ordinateur cible de la variable.
[in] Module
Spécifie l’adresse de base du module contenant le type de la variable.
[in] TypeId
Spécifie l’ID de type du type de la variable.
[in] Flags
Spécifie le jeu de bits contenant les options de mise en forme. Consultez DEBUG_TYPEOPTS_XXX pour connaître les valeurs possibles.
Valeur retournée
Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez Valeurs de retour .
Code de retour | Description |
---|---|
|
La méthode a réussi. |
Remarques
Cette méthode est disponible uniquement en mode débogage en mode noyau.
La sortie produite par cette méthode est la même que pour la commande DT du débogueur. Consultez dt (Type d’affichage).
Pour plus d’informations sur les types, consultez Types. Pour plus d’informations sur la sortie, consultez Entrée et Sortie.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | dbgeng.h (inclure Dbgeng.h) |