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Interface IDebugSymbols2 (dbgeng.h)

Héritage

L’interface IDebugSymbols2 hérite d’IDebugSymbols. IDebugSymbols2 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDebugSymbols2 possède ces méthodes.

 
IDebugSymbols2 ::AddSymbolOptions

La méthode AddSymbolOptions active certaines des options de symbole global du moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::AddTypeOptions

La méthode AddTypeOptions active certaines options de mise en forme de type pour la sortie générée par le moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::AppendImagePath

La méthode AppendImagePath ajoute des répertoires au chemin d’accès de l’image exécutable. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::AppendSourcePath

La méthode AppendSourcePath ajoute des répertoires au chemin d’accès source. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::AppendSymbolPath

La méthode AppendSymbolPath ajoute les répertoires au chemin du symbole. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::CreateSymbolGroup

La méthode CreateSymbolGroup crée un groupe de symboles. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::EndSymbolMatch

La méthode EndSymbolMatch libère les ressources utilisées par une recherche de symboles. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::FindSourceFile

La méthode FindSourceFile recherche dans le chemin d’accès source un fichier source spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetConstantName

La méthode GetConstantName retourne le nom de la constante spécifiée. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetFieldName

La méthode GetFieldName retourne le nom d’un champ au sein d’une structure. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetFieldOffset

La méthode GetFieldOffset retourne le décalage d’un champ par rapport à l’adresse de base d’un instance d’un type. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetImagePath

La méthode GetImagePath retourne le chemin d’accès de l’image exécutable. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetLineByOffset

La méthode IDebugSymbols2 ::GetLineByOffset retourne le nom de fichier source et le numéro de ligne dans le fichier source d’une instruction dans la cible.
IDebugSymbols2 ::GetModuleByIndex

La méthode GetModuleByIndex retourne l’emplacement du module avec l’index spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetModuleByModuleName

La méthode GetModuleByModuleName recherche dans les modules de la cible un avec le nom spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetModuleByOffset

La méthode IDebugSymbols2 ::GetModuleByOffset recherche dans les modules de la cible un dont l’allocation de mémoire inclut l’emplacement spécifié.
IDebugSymbols2 ::GetModuleNames

La méthode GetModuleNames retourne les noms du module spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetModuleNameString

La méthode GetModuleNameString retourne le nom du module spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetModuleParameters

La méthode GetModuleParameters retourne des paramètres pour les modules dans la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetModuleVersionInformation

La méthode GetModuleVersionInformation retourne des informations de version pour le module spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetNameByOffset

La méthode IDebugSymbols2 ::GetNameByOffset retourne le nom du symbole à l’emplacement spécifié dans l’espace d’adressage virtuel de la cible.
IDebugSymbols2 ::GetNearNameByOffset

La méthode GetNearNameByOffset retourne le nom d’un symbole situé près de l’emplacement spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetNextSymbolMatch

La méthode GetNextSymbolMatch retourne le symbole suivant trouvé dans une recherche de symboles. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetNumberModules

La méthode GetNumberModules retourne le nombre de modules dans la liste des modules du processus actuel. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetOffsetByLine

La méthode IDebugSymbols2 ::GetOffsetByLine retourne l’emplacement de l’instruction qui correspond à une ligne spécifiée dans le code source.
IDebugSymbols2 ::GetOffsetByName

La méthode GetOffsetByName retourne l’emplacement d’un symbole identifié par son nom. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetOffsetTypeId

La méthode GetOffsetTypeId retourne l’ID de type du symbole le plus proche de l’emplacement mémoire spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetScope

La méthode GetScope retourne des informations sur l’étendue actuelle. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetScopeSymbolGroup

La méthode GetScopeSymbolGroup retourne un groupe de symboles contenant les symboles dans l’étendue de la cible actuelle. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetSourceFileLineOffsets

La méthode GetSourceFileLineOffsets mappe chaque ligne d’un fichier source à un emplacement dans la mémoire de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetSourcePath

La méthode GetSourcePath retourne le chemin d’accès source. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetSourcePathElement

La méthode GetSourcePathElement retourne un élément à partir du chemin d’accès source. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetSymbolModule

La méthode GetSymbolModule retourne l’adresse de base du module qui contient le symbole spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetSymbolOptions

La méthode GetSymbolOptions retourne les options de symbole global du moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetSymbolPath

La méthode GetSymbolPath retourne le chemin du symbole. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetSymbolTypeId

La méthode GetSymbolTypeId retourne l’ID de type et le module du symbole spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetTypeId

La méthode GetTypeId recherche le type spécifié et retourne son ID de type. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetTypeName

La méthode GetTypeName retourne le nom du symbole de type spécifié par son ID de type et son module. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetTypeOptions

La méthode GetTypeOptions retourne les options de mise en forme de type pour la sortie générée par le moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::GetTypeSize

La méthode GetTypeSize retourne le nombre d’octets de mémoire requis par un instance du type spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::OutputTypedDataPhysical

La méthode IDebugSymbols2 ::OutputTypedDataPhysical met en forme le contenu d’une variable dans la mémoire physique de la cible et l’envoie aux rappels de sortie.
IDebugSymbols2 ::OutputTypedDataVirtual

La méthode IDebugSymbols2 ::OutputTypedDataVirtual met en forme le contenu d’une variable dans la mémoire virtuelle de la cible et l’envoie aux rappels de sortie.
IDebugSymbols2 ::ReadTypedDataPhysical

La méthode ReadTypedDataPhysical lit la valeur d’une variable à partir de la mémoire physique de l’ordinateur cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::ReadTypedDataVirtual

La méthode ReadTypedDataVirtual lit la valeur d’une variable dans la mémoire virtuelle de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::Reload

La méthode Reload supprime les informations de symbole du moteur pour le module spécifié et recharge ces symboles en fonction des besoins. Cette méthode appartient à IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::RemoveSymbolOptions

La méthode RemoveSymbolOptions désactive certaines options de symboles globaux du moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::RemoveTypeOptions

La méthode RemoveTypeOptions désactive certaines options de mise en forme de type pour la sortie générée par le moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::ResetScope

La méthode ResetScope réinitialise l’étendue actuelle à l’étendue par défaut du thread actuel. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::SetImagePath

La méthode SetImagePath définit le chemin d’accès de l’image exécutable. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::SetScope

La méthode SetScope définit l’étendue actuelle. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::SetSourcePath

La méthode SetSourcePath définit le chemin d’accès source. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::SetSymbolOptions

La méthode SetSymbolOptions modifie les options de symbole global du moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::SetSymbolPath

La méthode SetSymbolPath définit le chemin du symbole. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::SetTypeOptions

La méthode SetTypeOptions modifie les options de mise en forme de type pour la sortie générée par le moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::StartSymbolMatch

La méthode StartSymbolMatch initialise une recherche de symboles dont le nom correspond à un modèle donné. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::WriteTypedDataPhysical

La méthode WriteTypedDataPhysical écrit la valeur d’une variable dans la mémoire physique de l’ordinateur cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols2.
IDebugSymbols2 ::WriteTypedDataVirtual

La méthode IDebugSymbols2 ::WriteTypedDataVirtual écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Le nombre d’octets écrits correspond à la taille du type spécifié.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête dbgeng.h (inclure Dbgeng.h)

Voir aussi

IDebugSymbols

IDebugSymbols3