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DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC structure (dbgeng.h)

La structure DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC contient des informations relatives au handle sur un objet système.

Syntaxe

typedef struct _DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC {
  ULONG TypeNameSize;
  ULONG ObjectNameSize;
  ULONG Attributes;
  ULONG GrantedAccess;
  ULONG HandleCount;
  ULONG PointerCount;
} DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC, *PDEBUG_HANDLE_DATA_BASIC;

Membres

TypeNameSize

Taille, en caractères, du nom de type objet. Cette taille inclut l’espace pour le caractère de fin « \0 ».

ObjectNameSize

Taille, en caractères, du nom de l’objet. Cette taille inclut l’espace pour le caractère de fin « \0 ».

Attributes

Jeu de bits qui contient les attributs du handle. Pour connaître les valeurs possibles, consultez « Handle » dans le Kit de pilotes Windows (WDK).

GrantedAccess

Jeu de bits qui spécifie le masque d’accès pour l’objet représenté par le handle. Pour plus d’informations, consultez ACCESS_MASK dans la documentation du Kit de développement logiciel (SDK) de plateforme.

HandleCount

Nombre de références de handle pour l’objet.

PointerCount

Nombre de références de pointeur pour l’objet .

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête dbgeng.h (inclure DbgEng.h)