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DXGI_DDI_ARG_BLT1 structure (dxgiddi.h)

Décrit les paramètres d’un transfert de bloc de bits (bitblt) qui incluent des spécifications pour un rectangle source. Utilisé par les pilotes d’affichage windows WDDM (Windows Display Driver Model) 1.2 et versions ultérieures.

Syntaxe

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT1 {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE       hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hDstResource;
  [in] UINT                   DstSubresource;
  [in] UINT                   DstLeft;
  [in] UINT                   DstTop;
  [in] UINT                   DstRight;
  [in] UINT                   DstBottom;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hSrcResource;
  [in] UINT                   SrcSubresource;
  [in] UINT                   SrcLeft;
  [in] UINT                   SrcTop;
  [in] UINT                   SrcRight;
  [in] UINT                   SrcBottom;
  [in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
  [in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT1;

Membres

[in] hDevice

Handle du périphérique d’affichage (contexte graphique) sur lequel le pilote effectue le bitblt. Le runtime Direct3D transmet ce handle au pilote dans le membre hDrvDevice de la structure D3D10DDIARG_CREATEDEVICE lorsque le runtime appelle la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote pour créer le périphérique d’affichage.

[in] hDstResource

Handle de la ressource de destination.

[in] DstSubresource

Index de la surface de destination dans la ressource.

[in] DstLeft

Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle de destination.

[in] DstTop

Coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle de destination.

[in] DstRight

Coordonnée x du coin inférieur droit du rectangle de destination.

[in] DstBottom

Coordonnée y du coin inférieur droit du rectangle de destination.

[in] hSrcResource

Handle de la ressource source.

[in] SrcSubresource

Index de la surface source dans la ressource.

[in] SrcLeft

Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle source.

[in] SrcTop

Coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle source.

[in] SrcRight

Coordonnée x du coin inférieur droit du rectangle source.

[in] SrcBottom

Coordonnée y du coin inférieur droit du rectangle de destination.

[in] Flags

Structure DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS qui identifie le type de bitblt à effectuer.

[in] Rotate

Valeur de type DXGI_DDI_MODE_ROTATION qui identifie l’orientation du mode d’affichage.

Remarques

Le rectangle source spécifié par les membres SrcLeft, SrcTop, SrcRight et SrcBottom est généralement une sous-correction sale.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8,WDDM 1.2 et versions ultérieures
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS

DXGI_DDI_MODE_ROTATION