structure DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE (dxgiddi.h)
Décrit une surface à afficher.
Syntaxe
typedef struct DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE {
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSurface;
UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE;
Membres
[in] hSurface
Handle de la ressource qui contient la surface.
SubResourceIndex
Index de base zéro dans la ressource, que le handle du membre hSurface spécifie. L’index SubResourceIndex indique la surface.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8.1,WDDM 1.3 et versions ultérieures |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 |
En-tête | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |