structure DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE (dxgiddi.h)
La structure DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE décrit les paramètres de définition du mode d’affichage.
Syntaxe
typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;
Membres
[in] hDevice
Handle du périphérique d’affichage (contexte graphique) sur lequel le pilote définit le mode d’affichage. Le runtime Direct3D transmet ce handle au pilote dans le membre hDrvDevice de la structure D3D10DDIARG_CREATEDEVICE lorsque le runtime appelle la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote pour créer le périphérique d’affichage.
[in] hResource
Handle de la ressource qui contient l’aire d’affichage.
[in] SubResourceIndex
Index de base zéro dans la ressource, que le handle du membre hResource spécifie. L’index SubResourceIndex indique la surface d’affichage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |