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structure SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)

La structure SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE est utilisée pour attacher une source virtuelle de ligne de mixage (par exemple, un contrôle de volume ou de sourdine) à une broche de mixeur sur l’appareil audio virtuel.

Syntaxe

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  ULONG      MixerPinId;
  ULONG      Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;

Membres

Property

Spécifie la propriété . Ce paramètre est une structure de type KSPROPERTY.

MixerPinId

Spécifie l’index de source virtuelle.

Reserved

Réservé. Définit la valeur zéro.

Remarques

Cette structure est utilisée par la propriété KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE .

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête ksmedia.h (inclure Ksmedia.h)

Voir aussi

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE