structure SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)
La structure SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE est utilisée pour attacher une source virtuelle de ligne de mixage (par exemple, un contrôle de volume ou de sourdine) à une broche de mixeur sur l’appareil audio virtuel.
Syntaxe
typedef struct {
KSPROPERTY Property;
ULONG MixerPinId;
ULONG Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;
Membres
Property
Spécifie la propriété . Ce paramètre est une structure de type KSPROPERTY.
MixerPinId
Spécifie l’index de source virtuelle.
Reserved
Réservé. Définit la valeur zéro.
Remarques
Cette structure est utilisée par la propriété KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | ksmedia.h (inclure Ksmedia.h) |