Fonction FloatEq (math3dhelper.h)
Cette fonction teste l’égalité avec FLOAT_TOLERANCE = 0,00001. x est considéré comme égal à y, si la différence entre les deux nombres est inférieure à FLOAT_TOLERANCE.
Syntaxe
bool FloatEq(
float x,
float y
);
Paramètres
x
valeur x.
y
valeur y.
Valeur retournée
Cette fonction retourne bool.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | math3dhelper.h |