Structure VEC3D (sensorsstructures.h)
Définit un vecteur 3D.
Syntaxe
typedef struct {
float X;
float Y;
float Z;
} VEC3D, *PVEC3D;
Membres
X
Direction le long de l’axe X.
Y
Direction le long de l’axe X.
Z
Direction le long de l’axe X.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | sensorsstructures.h |