IWDFRemoteTarget ::GetState, méthode (wudfddi.h)
[Avertissement : UMDF 2 est la dernière version d’UMDF et remplace UMDF 1. Tous les nouveaux pilotes UMDF doivent être écrits à l’aide d’UMDF 2. Aucune nouvelle fonctionnalité n’est ajoutée à UMDF 1 et la prise en charge d’UMDF 1 est limitée sur les versions plus récentes de Windows 10. Les pilotes Windows universels doivent utiliser UMDF 2. Pour plus d’informations, consultez Prise en main avec UMDF.]
La méthode GetState retourne l’état actuel d’une cible d’E/S distante.
Syntaxe
WDF_IO_TARGET_STATE GetState();
Valeur de retour
GetState retourne une valeur de type WDF_IO_TARGET_STATE qui identifie l’état de la cible d’E/S distante.
Remarques
Pour plus d’informations sur les états cibles d’E/S distantes, consultez Contrôle de l’état d’une cible d’E/S générale dans UMDF.
Exemples
L’exemple de code suivant détermine si une cible d’E/S distante est fermée.
if (FxRemoteTarget->GetState() == WdfIoTargetClosed)
{
...
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Fin de la prise en charge | Non disponible dans UMDF 2.0 et versions ultérieures. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
Version UMDF minimale | 1,9 |
En-tête | wudfddi.h (inclure Wudfddi.h) |
DLL | WUDFx.dll |