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Fonctionnalités Direct3D 9 requises

Pour que les applications accèdent entièrement aux fonctionnalités de Microsoft Direct3D versions 9_1, 9_2 et 9_3, le pilote en mode utilisateur doit exposer certaines fonctionnalités matérielles. Ces fonctionnalités sont exprimées en termes de structure D3DCAPS9 retournée par la fonction GetCaps du pilote en mode utilisateur. Pour indiquer la prise en charge des fonctionnalités, le pilote doit définir ces membres de D3DCAPS9 sur un bit-OR de toutes les valeurs d’indicateur respectives :

Fonctionnalités minimales pour Direct3D niveau 9_1

D3DCAPS9 membre Valeur d’indicateur
Majuscules2

D3DCAPS2_DYNAMICTEXTURES

D3DCAPS2_FULLSCREENGAMMA

PresentationIntervals

D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE

D3DPRESENT_INTERVAL_ONE

PrimitiveMiscCaps

D3DPMISCCAPS_COLORWRITEENABLE

ShadeCaps

D3DPSHADECAPS_ALPHAGOURAUDBLEND

D3DPSHADECAPS_COLORGOURAUDRGB

D3DPSHADECAPS_FOGGOURAUD

D3DPSHADECAPS_SPECULARGOURAUDRGB

TextureFilterCaps

D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR

D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT

D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR

D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT

TextureCaps

(Voir la remarque ci-dessous.)

D3DPTEXTURECAPS_ALPHA

D3DPTEXTURECAPS_CUBEMAP

D3DPTEXTURECAPS_MIPMAP

D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE

TextureAddressCaps

D3DPTADDRESSCAPS_CLAMP

D3DPTADDRESSCAPS_INDEPENDENTUV

D3DPTADDRESSCAPS_MIRROR

D3DPTADDRESSCAPS_WRAP

TextureOpCaps

D3DTEXOPCAPS_DISABLE

D3DTEXOPCAPS_MODULATE

D3DTEXOPCAPS_SELECTARG1

D3DTEXOPCAPS_SELECTARG2

SrcBlendCaps

D3DPBLENDCAPS_INVDESTALPHA

D3DPBLENDCAPS_INVDESTCOLOR

D3DPBLENDCAPS_INVSRCALPHA

D3DPBLENDCAPS_ONE

D3DPBLENDCAPS_SRCALPHA

D3DPBLENDCAPS_ZERO

DestBlendCaps

D3DPBLENDCAPS_ONE

D3DPBLENDCAPS_INVSRCALPHA

D3DPBLENDCAPS_INVSRCCOLOR

D3DPBLENDCAPS_SRCALPHA

D3DPBLENDCAPS_ZERO

StretchRectFilterCaps

D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR

D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT

D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR

D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT

ZCmpCaps

D3DPCMPCAPS_ALWAYS

D3DPCMPCAPS_LESSEQUAL

RasterCaps

D3DPRASTERCAPS_DEPTHBIAS

D3DPRASTERCAPS_SLOPESCALEDEPTHBIAS

StencilCaps

D3DSTENCILCAPS_TWOSIDED

MaxTextureWidth

2 048

MaxTextureHeight

2 048

NumSimultaneousRTs

1

MaxSimultaneousTextures

8

MaxTextureBlendStages

8

PixelShaderVersion

D3DPS_VERSION(2,0)

MaxPrimitiveCount

65535

MaxVertexIndex

65534

MaxVolumeExtent

256

MaxTextureRepeat

Doit être égal à zéro, 128 ou supérieur.

MaxAnisotropy

2

MaxVertexW

0.f

Note Ces exigences s’appliquent également :

  • Le pilote doit également définir le membre TextureCaps sur une valeur de D3DPTEXTURECAPS_NONPOW2CONDITIONAL et D3DPTEXTURECAPS_POW2, ou sur aucun des deux.
  • Lorsque le pilote répond à un événement, où D3DDDIARG_CREATEQUERY. QueryType est D3DDDIQUERYTYPE_EVENT, il doit toujours définir la valeur BOOL de l’événement sur TRUE lors de la réponse. Consultez CreateQuery et D3DDDIARG_CREATEQUERY.

Fonctionnalités minimales pour direct3D niveau 9_2

Ces fonctionnalités doivent être définies en plus de celles répertoriées pour Direct3D niveau 9_1.

D3DCAPS9 membre Valeur d’indicateur
PrimitiveMiscCaps

D3DPMISCCAPS_SEPARATEALPHABLEND

DevCaps2

D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET

TextureAddressCaps

D3DPTADDRESSCAPS_MIRRORONCE

VolumeTextureAddressCaps

D3DPTADDRESSCAPS_MIRRORONCE

MaxTextureWidth

2 048

MaxTextureHeight

2 048

MaxTextureRepeat

Doit être égal à zéro, ou 2 048 ou supérieur.

VertexShaderVersion

D3DVS_VERSION(2,0)

MaxAnisotropy

16

MaxPrimitiveCount

1048575

MaxVertexIndex

1048575

MaxVertexW

10000000000.f

Note Cette exigence s’applique également :

  • Lorsque le pilote répond à une requête z-testing, où D3DDDIARG_CREATEQUERY. QueryType est D3DDDIQUERYTYPE_OCCLUSION, il doit toujours définir la valeur UINT de la requête sur une valeur différente de zéro lors de la réponse. Consultez CreateQuery et D3DDDIARG_CREATEQUERY.

Fonctionnalités minimales pour direct3D niveau 9_3

Ces fonctionnalités doivent être définies en plus de celles répertoriées pour les niveaux Direct3D 9_1 et 9_2.

D3DCAPS9 membre Valeur d’indicateur
PS20Caps-Caps>

D3DPS20CAPS_GRADIENTINSTRUCTIONS

PrimitiveMiscCaps

D3DPMISCCAPS_INDEPENDENTWRITEMASKS

D3DPMISCCAPS_MRTPOSTPIXELSHADERBLENDING

TextureAddressCaps

D3DPTADDRESSCAPS_BORDER

MaxTextureWidth

4096

MaxTextureHeight

4096

MaxTextureRepeat

Doit être égal à zéro, ou 8192 ou supérieur.

NumSimultaneousRTs

4

PS20Caps-NumInstructionSlots>

512 (Nuanceur de pixels version 2b)

PS20Caps-NumTemps>

32 (Nuanceur de pixels version 2b)

VS20Caps-NumTemps>

32 (nuanceur de vertex version 2a)

MaxVertexShaderConst

256 (nuanceur de vertex version 2a)

VertexShaderVersion

D3DVS_VERSION(3,0) (voir remarque.)

Note La valeur VertexShaderVersion de D3DVS_VERSION(3,0) garantit la prise en charge de l’instanciation. Direct3D 10Level 9 n’expose pas shader Model 3.0.