PROPSETID_ALLOCATOR_CONTROL
Le jeu de propriétés PROPSETID_ALLOCATOR_CONTROL contrôle l’allocation de la surface de superposition, comme les ports vidéo et/ou les surfaces Microsoft DirectDraw. Les appareils qui contrôlent le nombre de surfaces DirectDraw allouées et/ou qui indiquent au mélangeur de superposition que la mise à l’échelle vidéo au niveau du décodeur vidéo n’est pas possible doivent implémenter les propriétés de ce jeu. Overlay Mixer utilise les propriétés de cet ensemble pour contrôler l’allocation et les dimensions de surface Microsoft DirectDraw.
L’énumération KSPROPERTY_ALLOCATOR_CONTROL dans ksmedia.h spécifie les propriétés de ce jeu.
La prise en charge de ce jeu de propriétés est facultative et doit être implémentée uniquement par les appareils qui utilisent des surfaces de superposition.
KSPROPERTY_ALLOCATOR_CONTROL_HONOR_COUNT
KSPROPERTY_ALLOCATOR_CONTROL_SURFACE_SIZE
KSPROPERTY_ALLOCATOR_CONTROL_CAPTURE_CAPS
KSPROPERTY_ALLOCATOR_CONTROL_CAPTURE_INTERLEAVE
DirectShow, interface
Il n’existe aucune interface DirectShow qui fournit l’accès à ce jeu de propriétés.