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Évaluation du contenu multimédia en continu : configurer un serveur distant

L’évaluation des performances des médias de streaming inclut une option permettant d’exécuter l’évaluation sur 2 ordinateurs. Dans ce scénario, une application serveur de streaming HTTP installée sur un deuxième ordinateur ou distant diffuse du contenu vers l’ordinateur qui exécute l’évaluation. Cette rubrique explique comment configurer le serveur de streaming.

Remarque
Tout ordinateur sur lequel Windows Assessment Toolkit est installé peut agir comme un serveur de diffusion en continu et peut fournir les fichiers multimédias installés via Windows Assessment Toolkit à n’importe quel client qui en fait la demande. Pour cette évaluation, une charge de travail est un fichier .mp4 et un fichier .html correspondant que l’évaluation utilise ensemble comme média de diffusion en continu. Par exemple, 720p.mp4 et 720p.html forment ensemble une charge de travail 720p. Pour utiliser ces charges de travail multimédias dans votre scénario d’évaluation sur 2 ordinateurs, procédez comme suit.

Pour configurer un serveur pour l’évaluation des performances des médias de streaming

  1. Sur le serveur distant, installez Windows Assessment Toolkit. Pour obtenir des instructions, consultez le guide pas à pas de la console d’évaluation Windows.

  2. Ouvrez une invite de commandes.

  3. Selon le type d’ordinateur, accédez au fichier StreamingMediaAssessmentServer.exe :

    Remarque
    Les chemins précédents supposent que vous avez installé Windows Assessment Toolkit dans son emplacement par défaut.

-   For an x86-based computer, type this:

    ```
    C:\Program Files\Windows Kits\10\Assessment and Deployment Kit\Windows Assessment Toolkit\Content Based Assessments\x86
    ```

-   For an x64-based computer, type this:

    ```
    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Assessment and Deployment Kit\Windows Assessment Toolkit\Content Based Assessments\amd64
    ```
  1. À l’invite de commandes, tapez ceci :

    StreamingMediaAssessmentServer.exe -ContentPath <path_to_streaming_content>  [-PopulateCache <file_name_list>] [-Port <number>]
    

    Le tableau suivant décrit les paramètres du texte de ligne de commande précédent.

    Paramètre Description

    ContentPath<path_to_streaming_content>

    Tapez le chemin d’accès qui contient le média et les pages HTML correspondantes que le serveur diffusera en continu. Par défaut, ce chemin est le suivant :

    %PROGRAMFILES%\Windows Kits\10\Assessment and Deployment Kit\Windows Assessment Toolkit\Content based Assessments\Content\Streaming Media Assessment

    Vous pouvez spécifier un chemin absolu pour le média et les pages HTML correspondantes.

    File_name_list PopulateCache<>

    Tapez les noms de fichiers que le serveur mettra en mémoire. Répertorie tous les fichiers, séparés par des virgules. Cet exemple contient les fichiers multimédias que l’évaluation utilise par défaut :

    -populatecache 360p.mp4,360p.html,480p.mp4,480p.html,720p.mp4,720p.html,1080p.mp4,1080p.html,1080p60.mp4,1080p60.html

    L’évaluation recherche tous ces noms de fichiers dans le chemin que le ContentPath paramètre a spécifié. Si l’un des fichiers n’est pas présent, l’évaluation enregistre un événement de fichier manquant , mais l’évaluation continue d’exécuter le processus normal en utilisant des fichiers qu’elle trouve dans le chemin d’accès.

    Numéro de port<>

    Spécifiez un port si vous ne souhaitez pas utiliser la valeur par défaut du port 80. Le port par défaut peut être spécifié ou non sur le client. Si vous devez utiliser un numéro de port différent, veillez à le spécifier sur le serveur distant et le client.

    Important

    Avant de spécifier le port à utiliser, vérifiez que le Pare-feu Windows ne bloque pas la communication. Pour plus d’informations, consultez Pare-feu Windows du début à la fin.

La liste PopulateCache des fichiers affichée précédemment est l’ensemble de fichiers par défaut que l’évaluation utilise comme charges de travail. L’ordinateur local sur lequel vous exécutez l’évaluation des performances des médias de streaming demande ces fichiers au serveur distant pendant le processus d’évaluation. Le serveur distant met en cache tout fichier spécifié par le paramètre PopulateCache et les fournit à l’ordinateur local pour la mesure des performances.

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