D3D12 - Lot de barrières de ressources - Texture2D
Teste la possibilité de placer plusieurs barrières de ressources dans un seul appel
Détails du test
Spécifications |
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Plateformes |
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Versions prises en charge |
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Durée d’exécution attendue (en minutes) | 2 |
Catégorie | Développement |
Délai d’expiration (en minutes) | 20 |
Nécessite un redémarrage | false |
Nécessite une configuration spéciale | false |
Type | automatique |
Documentation supplémentaire
Les tests de cette zone de fonctionnalités peuvent contenir une documentation supplémentaire, notamment des informations sur les prérequis, l’installation et la résolution des problèmes, que vous trouverez dans les rubriques suivantes :
Dépannage
Pour la résolution des problèmes génériques des échecs de test HLK, consultez Résolution des échecs de test Windows HLK.