Mettre à jour la texture (WoW64)
Ce test automatisé vérifie les fonctionnalités de l’appareil pour charger des textures (telles que mipmap ou cubemap) de la mémoire système vers la mémoire vidéo à l’aide de la fonction UpdateTexture .
Le test inclut les scénarios suivants :
La texture entière est chargée.
Une partie de la texture est chargée.
Les textures source et de destination sont carrées ou non carrées.
Les textures source et de destination ont des niveaux différents.
Le test crée d’abord une texture source dans la mémoire système et une texture de destination dans la mémoire vidéo, puis remplit ces surfaces avec des données. Deuxièmement, le test prépare la texture source ; autrement dit, elle rend la texture entière sale et une partie de la texture sale. Enfin, le test appelle UpdateTexture pour charger la texture et vérifie la texture de destination pour s’assurer qu’elle est correctement chargée.
Cette rubrique s’applique aux travaux de test suivants :
Mettre à jour la texture
Mettre à jour la texture (WoW64)
Détails du test
Spécifications |
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Plateformes |
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Versions prises en charge |
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Durée d’exécution attendue (en minutes) | 30 |
Catégorie | Compatibilité |
Délai d’expiration (en minutes) | 1800 |
Nécessite un redémarrage | false |
Nécessite une configuration spéciale | false |
Type | automatique |
Documentation supplémentaire
Les tests de cette zone de fonctionnalité peuvent avoir une documentation supplémentaire, y compris les conditions préalables, l’installation et les informations de résolution des problèmes, que vous trouverez dans les rubriques suivantes :
Exécution du test
Avant d’exécuter le test, effectuez la configuration du test comme décrit dans les conditions requises pour le test : Conditions préalables pour le test de l’adaptateur graphique ou du chipset.
Dépannage
Pour la résolution des problèmes génériques des échecs de test HLK, consultez Résolution des échecs de test HLK Windows.
Pour plus d’informations sur la résolution des problèmes, consultez Résolution des problèmes liés aux tests Device.Graphics.
Plus d’informations
Syntaxe de commande
Option de commande | Description |
---|---|
Updatetexture.exe -M:1 -dx9 -whql -logclean |
Exécute le travail de test Update Texture. |
Updatetexture.exe -M:1 -whql -logclean |
Exécute le travail de test Update Texture (WoW64). |
Notes
Pour obtenir de l’aide sur la ligne de commande pour ce fichier binaire de test, tapez /?.
Liste de fichiers
File | Emplacement |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d10ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dref8.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Updatetexture.exe |
<[testbinroot]>\nttest\ |
Vbswap.x |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
Paramètres
Nom du paramètre | Description des paramètres |
---|---|
MONITEUR | Index de la sortie d’affichage à cibler avec test |
MODIFIEDCMDLINE | Arguments de ligne de commande supplémentaires pour l’exécutable de test |
LLU_NetAccessOnly | LLU Nom de l’utilisateur net |
ConfigDisplayCommandLine | Ligne de commande personnalisée pour ConfigDisplay. Par défaut : logo |
TDRArgs | /get ou /set |