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Partage de processus croisé D3D (WoW64)

Ce test automatisé vérifie la prise en charge du partage de ressources inter-processus dans Microsoft® Direct3D® version 9.

Cette rubrique s’applique aux travaux de test suivants :

  • Partage de processus croisé D3D

  • Partage de processus croisé D3D (WoW64)

Détails du test

   
Spécifications
  • Device.Graphics.AdapterRender.MinimumDirectXLevel
Plateformes
  • Windows 10, éditions clientes (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, éditions clientes (Arm64)
Versions prises en charge
  • Windows 10
  • Windows 10, version 1511
  • Windows 10, version 1607
  • Windows 10 version 1703
  • Windows 10, version 1709
  • Windows 10 version 1803
  • Windows 10, version 1809
  • Windows 10 version 1903
  • Prochaine mise à jour de Windows 10
Durée d’exécution attendue (en minutes) 8
Catégorie Compatibilité
Délai d’expiration (en minutes) 480
Nécessite un redémarrage false
Nécessite une configuration spéciale false
Type automatique

 

Documentation supplémentaire

Les tests de cette zone de fonctionnalités peuvent contenir une documentation supplémentaire, notamment des informations sur les prérequis, l’installation et la résolution des problèmes, que vous trouverez dans les rubriques suivantes :

Exécution du test

Avant d’exécuter le test, effectuez la configuration du test comme décrit dans les conditions requises pour le test : Adaptateur graphique ou Prérequis de test de chipset.

Dépannage

Pour la résolution des problèmes génériques des échecs de test HLK, consultez Résolution des échecs de test Windows HLK.

Pour plus d’informations sur la résolution des problèmes, consultez Résolution des problèmes de test Device.Graphics.

Plus d’informations

Ce test inclut les cas de test suivants :

  • CONF:Create. Créez une ressource partagée.

  • CONF:Open. Créez et ouvrez une ressource partagée dans le même processus.

  • CONF:ClientOpen. Créez une ressource partagée dans le processus 1, puis ouvrez cette ressource dans le processus 2.

  • CONF:Verify. Le processus 2 vérifie que le contenu de la ressource ouverte est correct.

  • CONF:Fill. Le processus 2 remplit la ressource ouverte et le processus 1 vérifie le contenu.

  • CONF:Lock. Ce cas de test lance les actions suivantes :

    • Le processus 1 verrouille la ressource,

    • Le processus 2 tente de verrouiller la ressource (cette tentative doit échouer)

    • Le processus 2 tente de déverrouiller la ressource (cette tentative doit échouer)

    • Le processus 1 déverrouille la ressource

    • Le processus 2 tente de verrouiller la ressource (cette tentative doit échouer)

    • Le processus 2 tente de déverrouiller la ressource (cette tentative doit échouer)

    • Le processus 1 tente de déverrouiller à nouveau la ressource (cette tentative doit échouer)

  • CONF:ReleaseSourceUseOpen. Ce cas de test effectue les actions suivantes :

    • Le processus 1 crée une ressource

    • Le processus 2 ouvre la ressource et vérifie le contenu de la ressource

    • Le processus 1 libère la ressource

    • Le processus 2 utilise la ressource

    • Le processus 1 ouvre la ressource, puis met à jour le contenu de la ressource.

Vous pouvez tester plusieurs types de ressources, ou un seul à l’aide de la ligne de commande. Pour exécuter avec un seul type de ressource, utilisez -ResourceType:<ResourceType>.

Vous pouvez utiliser les types de ressources suivants :

  • OFFSCREENPLAIN

  • DEPTHSTENCIL

  • RENDERTARGET

  • TEXTURE

  • VOLUMETEXTURE

  • VOLUMETEXTURE

  • INDEXBUFFER

Syntaxe de commande

Option de commande Description

D3DCrossProcShare -CrossProcShare_Conf -M:1 -whql -logclean

Cette commande exécute le travail de test De partage de processus croisé D3D.

D3DCrossProcShare -CrossProcShare_Conf -M:1 -whql -logclean

Cette commande exécute le travail de test D3D Cross Proc Sharing (WoW64).

Notes

   Pour obtenir de l’aide sur la ligne de commande pour ce fichier binaire de test, tapez /?.

 

Liste de fichiers

File Emplacement

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools

D3d10ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3DCrossProcShare.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\

D3dref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dref8.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dref9.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx11_TEST.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx8d.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx9_TEST.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

Fpstate.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

Modechange.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

Vbswap.x

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\

 

Paramètres

Nom du paramètre Description des paramètres
MONITEUR Index de la sortie d’affichage à cibler avec test
MODIFIEDCMDLINE Arguments de ligne de commande supplémentaires pour l’exécutable de test
LLU_NetAccessOnly LLU Nom de l’utilisateur net
ConfigDisplayCommandLine Ligne de commande personnalisée pour ConfigDisplay. Par défaut : logo
TDRArgs /get ou /set