OpenGL sur Windows
L’implémentation Microsoft d’OpenGL dans le système d’exploitation Microsoft Windows est une implémentation de l’interface logicielle graphique 3D (3D) OpenGL standard avec laquelle les programmeurs créent des images en couleur 3D animées et fixes de haute qualité. Cette vue d’ensemble décrit l’implémentation Windows d’OpenGL.
Pour plus d’informations sur OpenGL ES s’exécutant sur Windows, consultez MSOpenTech ANGLE.
- Guide de documentation
- Composants
- Implémentations génériques et implémentations matérielles
- Contextes de rendu
- Formats de pixels
- Avant, Arrière et autres mémoires tampons
- Polices et texte
- Modes de couleurs OpenGL et gestion des palettes Windows
- Superposition, sous-couche et plans principaux
- Partage de listes d’affichage
- Extension des fonctions OpenGL
- GLX et WGL/Windows
- Utilisation d’OpenGL sur Windows
- Informations de référence sur les extensions Windows sur OpenGL