Partager via


D3D11_LIBRARY_DESC structure (d3d11shader.h)

Décrit une bibliothèque.

Syntaxe

typedef struct _D3D11_LIBRARY_DESC {
  LPCSTR Creator;
  UINT   Flags;
  UINT   FunctionCount;
} D3D11_LIBRARY_DESC;

Membres

Creator

Type : LPCSTR

Nom de l’auteur de la bibliothèque.

Flags

Type : UINT

Combinaison de constantes D3DCOMPILE qui sont combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante spécifie la façon dont le compilateur compile.

FunctionCount

Type : UINT

Nombre de fonctions exportées à partir de la bibliothèque.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d11shader.h

Voir aussi

ID3D11LibraryReflection ::GetDesc

Structures de nuanceur