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structure D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC (d3d11shadertracing.h)

Décrit une instance d’un nuanceur de vertex à suivre.

Syntaxe

typedef struct D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC {
  UINT64 Invocation;
} D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC;

Membres

Invocation

Numéro d’appel du instance du nuanceur de vertex.

Notes

Cette API nécessite le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
En-tête d3d11shadertracing.h

Voir aussi

Structures de nuanceur