structure D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC (d3d11shadertracing.h)
Décrit une instance d’un nuanceur de vertex à suivre.
Syntaxe
typedef struct D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
} D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC;
Membres
Invocation
Numéro d’appel du instance du nuanceur de vertex.
Notes
Cette API nécessite le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | d3d11shadertracing.h |