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Graphics::MultiplyTransform, méthode (gdiplusgraphics.h)

La méthode Graphics::MultiplyTransform met à jour la matrice de transformation du monde de cet objet Graphics avec le produit de lui-même et d’une autre matrice.

Syntaxe

Status MultiplyTransform(
  [in] const Matrix *matrix,
  [in] MatrixOrder  order
);

Paramètres

[in] matrix

Type : Matrice*

Pointeur vers une matrice qui sera multipliée par la matrice de transformation du monde de cet objet Graphics .

[in] order

Type : MatrixOrder

Optionnel. Élément de l’énumération MatrixOrder qui spécifie l’ordre de multiplication. MatrixOrderPrepend spécifie que la matrice passée se trouve à gauche, et MatrixOrderAppend spécifie que la matrice passée se trouve à droite. La valeur par défaut est MatrixOrderPrepend.

Valeur retournée

Type : État

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête gdiplusgraphics.h (include Gdiplus.h)
Bibliothèque Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Voir aussi

Systèmes de coordonnées et transformations

Graphismes

Graphics::GetTransform

Graphics::ResetTransform

Graphics::RotateTransform

Graphics::ScaleTransform

Graphics::SetTransform

Graphics::TransformPoints

Graphics::TranslateTransform

Matrice

MatrixOrder

Transformations