Interface IUIAnimationVariable (uianimation.h)
Définit une variable d’animation, qui représente un élément visuel qui peut être animé.
Héritage
L’interface IUIAnimationVariable hérite de l’interface IUnknown. IUIAnimationVariable a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IUIAnimationVariable a ces méthodes.
IUIAnimationVariable ::GetCurrentStoryboard Obtient le storyboard qui anime actuellement la variable d’animation. |
IUIAnimationVariable ::GetFinalIntegerValue Obtient la valeur finale de la variable d’animation sous forme d’entier. Il s’agit de la valeur une fois que toutes les animations planifiées sont terminées. |
IUIAnimationVariable ::GetFinalValue Obtient la valeur finale de la variable d’animation. Il s’agit de la valeur une fois que toutes les animations planifiées sont terminées. (IUIAnimationVariable.GetFinalValue) |
IUIAnimationVariable ::GetIntegerValue Obtient la valeur actuelle de la variable d’animation sous forme d’entier. |
IUIAnimationVariable ::GetPreviousIntegerValue Obtient la valeur précédente de la variable d’animation sous forme d’entier. Il s’agit de la valeur de la variable d’animation avant la mise à jour la plus récente. |
IUIAnimationVariable ::GetPreviousValue Obtient la valeur précédente de la variable d’animation. Il s’agit de la valeur de la variable d’animation avant la mise à jour la plus récente. (IUIAnimationVariable.GetPreviousValue) |
IUIAnimationVariable ::GetTag Obtient la balise d’une variable d’animation. |
IUIAnimationVariable ::GetValue Obtient la valeur actuelle de la variable d’animation. |
IUIAnimationVariable ::SetLowerBound Définit la limite inférieure (plancher) pour la variable d’animation. La valeur de la variable d’animation ne doit pas être inférieure à la valeur spécifiée. |
IUIAnimationVariable ::SetRoundingMode Spécifie le mode d’arrondi pour la variable d’animation. |
IUIAnimationVariable ::SetTag Définit la balise pour une variable d’animation. |
IUIAnimationVariable ::SetUpperBound Définit une limite supérieure (plafond) pour la variable d’animation. La valeur de la variable d’animation ne doit pas dépasser la valeur spécifiée. |
IUIAnimationVariable ::SetVariableChangeHandler Spécifie un gestionnaire de modifications de variable. Ce gestionnaire est averti des modifications apportées à la valeur de la variable d’animation. |
IUIAnimationVariable ::SetVariableIntegerChangeHandler Spécifie un gestionnaire de modifications de variable entière. Ce gestionnaire est informé des modifications apportées à la valeur entière de la variable d’animation. |
Remarques
Avec IUIAnimationTransition et IUIAnimationStoryboard, IUIAnimationVariable est un composant principal pour la création d’animations. Pour créer et gérer des variables d’animation, utilisez IUIAnimationManager.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
Voir aussi
IUIAnimationManager ::CreateAnimationVariable
IUIAnimationManager ::GetVariableFromTag
IUIAnimationManager ::ScheduleTransition
IUIAnimationStoryboard ::AddTransition
IUIAnimationStoryboard ::AddTransitionAtKeyframe
IUIAnimationStoryboard ::AddTransitionBetweenKeyframes