Fonction SCardIntroduceReaderA (winscard.h)
La fonction SCardIntroduceReader introduit un nouveau nom pour un lecteur de carte intelligent existant.
Syntaxe
LONG SCardIntroduceReaderA(
[in] SCARDCONTEXT hContext,
[in] LPCSTR szReaderName,
[in] LPCSTR szDeviceName
);
Paramètres
[in] hContext
Handle qui identifie le contexte resource manager. Le contexte resource manager est défini par un appel précédent à SCardEstablishContext. Ce paramètre ne peut pas avoir la valeur NULL.
[in] szReaderName
Nom d’affichage à affecter au lecteur.
[in] szDeviceName
Nom du système du lecteur smart carte, par exemple « MyReader 01 ».
Valeur retournée
Cette fonction retourne des valeurs différentes selon qu’elle réussit ou échoue.
Code de retour | Description |
---|---|
|
SCARD_S_SUCCESS. |
|
Code d'erreur. Pour plus d’informations, consultez Valeurs de retour de carte à puce. |
Remarques
Tous les lecteurs installés sur le système sont automatiquement introduits par leur nom système. En règle générale, SCardIntroduceReader est appelé uniquement pour modifier le nom d’un lecteur existant.
La fonction SCardIntroduceReader est une fonction de gestion de base de données. Pour plus d’informations sur d’autres fonctions de gestion de base de données, consultez Fonctions de gestion de base de données de carte à puce.
Pour supprimer un lecteur, utilisez SCardForgetReader.
Exemples
L’exemple suivant montre l’introduction d’un lecteur carte intelligent.
// This example renames the reader name.
// This is a two-step process (first add the new
// name, then forget the old name).
LPBYTE pbAttr = NULL;
DWORD cByte = SCARD_AUTOALLOCATE;
LONG lReturn;
// Step 1: Add the new reader name.
// The device name attribute is a necessary value.
// hCardHandle was set by a previous call to SCardConnect.
lReturn = SCardGetAttrib(hCardHandle,
SCARD_ATTR_DEVICE_SYSTEM_NAME,
(LPBYTE)&pbAttr,
&cByte);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardGetAttrib\n");
exit(1); // Or other error action
}
// Add the reader name.
// hContext was set earlier by SCardEstablishContext.
lReturn = SCardIntroduceReader(hContext,
TEXT("My New Reader Name"),
(LPCTSTR)pbAttr );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardIntroduceReader\n");
exit(1); // Or other error action
}
// Step 2: Forget the old reader name.
lReturn = SCardForgetReader(hContext,
(LPCTSTR)pbAttr );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardForgetReader\n");
exit(1); // Or other error action
}
// Free the memory when done.
lReturn = SCardFreeMemory( hContext, pbAttr );
Notes
L’en-tête winscard.h définit SCardIntroduceReader comme un alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows XP [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winscard.h |
Bibliothèque | Winscard.lib |
DLL | Winscard.dll |