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structure XINPUT_VIBRATION (xinput.h)

Spécifie les niveaux de vitesse du moteur pour la fonction de vibration d’un contrôleur.

Syntaxe

typedef struct _XINPUT_VIBRATION {
  WORD wLeftMotorSpeed;
  WORD wRightMotorSpeed;
} XINPUT_VIBRATION, *PXINPUT_VIBRATION;

Membres

wLeftMotorSpeed

Vitesse du moteur gauche. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 65 535. Zéro signifie qu’il n’y a pas d’utilisation de moteur ; 65 535 signifie 100 % d’utilisation du moteur.

wRightMotorSpeed

Vitesse du moteur droit. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 65 535. Zéro signifie qu’il n’y a pas d’utilisation de moteur ; 65 535 signifie 100 % d’utilisation du moteur.

Remarques

Le moteur gauche est le moteur de grondement à basse fréquence. Le moteur droit est le moteur de grondement à haute fréquence. Les deux moteurs ne sont pas les mêmes, et ils créent des effets de vibration différents.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête xinput.h

Voir aussi

XINPUT_GAMEPAD

XInput Structures

XInputGetCapabilities

XInputSetState