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ID2D1CommandSink::D rawBitmap, méthode (d2d1_1.h)

Dessine une bitmap sur la cible de rendu.

Syntaxe

HRESULT DrawBitmap(
  [in]           ID2D1Bitmap             *bitmap,
  [in, optional] const D2D1_RECT_F       *destinationRectangle,
                 FLOAT                   opacity,
                 D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode,
  [in, optional] const D2D1_RECT_F       *sourceRectangle,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_4X4_F *perspectiveTransform
);

Paramètres

[in] bitmap

Type : ID2D1Bitmap*

Bitmap à dessiner.

[in, optional] destinationRectangle

Type : D2D1_RECT_F

Rectangle de destination. La valeur par défaut est la taille de la bitmap et l’emplacement est le coin supérieur gauche de la cible de rendu.

opacity

Type : FLOAT

Opacité de la bitmap.

interpolationMode

Type : D2D1_INTERPOLATION_MODE

Mode d’interpolation à utiliser.

[in, optional] sourceRectangle

Type : const D2D1_RECT_F

Rectangle source facultatif.

[in, optional] perspectiveTransform

Type : const D2D1_MATRIX_4X4_F

Transformation de perspective facultative.

Valeur retournée

Cette méthode ne retourne pas de valeur.

Notes

Le paramètre destinationRectangle définit le rectangle dans la cible où la bitmap apparaîtra (en pixels indépendants de l’appareil (DIPs)). Cela est affecté par la transformation actuellement définie et la transformation de perspective, si elles sont définies. Si vous spécifiez NULL, le rectangle de destination est (left=0, top=0, right = width(sourceRectangle), bottom = height(sourceRectangle).

SourceRectangle définit le sous-rectangle de la bitmap source (en DIPs). DrawBitmap clipse ce rectangle à la taille de la bitmap source. Il est donc impossible d’échantillonner en dehors de la bitmap. Si vous spécifiez NULL, le rectangle source est considéré comme étant de la taille de la bitmap source.

PerspectiveTransform est spécifié en plus de la transformation sur le contexte de l’appareil.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1CommandSink