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ID3D10StateBlock ::Apply, méthode (d3d10effect.h)

Appliquez le bloc d’état à l’état actuel de l’appareil.

Syntaxe

HRESULT Apply();

Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h (include D3D10.h)
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10StateBlock, interface