structure D3D10_EFFECT_DESC (d3d10effect.h)
Décrit un effet.
Syntaxe
typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
BOOL IsChildEffect;
UINT ConstantBuffers;
UINT SharedConstantBuffers;
UINT GlobalVariables;
UINT SharedGlobalVariables;
UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;
Membres
IsChildEffect
Type : BOOL
TRUE si l’effet est un effet enfant ; sinon , FALSE.
ConstantBuffers
Type : UINT
Nombre de mémoires tampons constantes.
SharedConstantBuffers
Type : UINT
Nombre de mémoires tampons constantes partagées dans un pool d’effets.
GlobalVariables
Type : UINT
Nombre de variables globales.
SharedGlobalVariables
Type : UINT
Nombre de variables globales partagées dans un pool d’effets.
Techniques
Type : UINT
Nombre de techniques.
Remarques
Pour obtenir une description de l’effet, appelez ID3D10Effect ::GetDesc.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d10effect.h (inclure D3D10.h) |