ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer ::GetDesc, méthode (d3d10shader.h)
Obtenez une description de la mémoire tampon constante.
Syntaxe
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);
Paramètres
[in] pDesc
Type : D3D10_SHADER_BUFFER_DESC*
Pointeur vers une description de la mémoire tampon du nuanceur (voir D3D10_SHADER_BUFFER_DESC.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10shader.h |