INTERFACE ID3D10ShaderReflectionVariable (d3d10shader.h)
Cette interface de réflexion de nuanceur permet d’accéder à une variable.
Méthodes
L’interface ID3D10ShaderReflectionVariable a ces méthodes.
ID3D10ShaderReflectionVariable::GetDesc Obtenez une description de variable de nuanceur. (ID3D10ShaderReflectionVariable.GetDesc) |
ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType Obtenez un type de variable de nuanceur. (ID3D10ShaderReflectionVariable.GetType) |
Remarques
Pour obtenir une interface nuanceur-reflection-variable, appelez une méthode telle que ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10shader.h |