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INTERFACE ID3D10ShaderReflectionVariable (d3d10shader.h)

Cette interface de réflexion de nuanceur permet d’accéder à une variable.

Méthodes

L’interface ID3D10ShaderReflectionVariable a ces méthodes.

 
ID3D10ShaderReflectionVariable::GetDesc

Obtenez une description de variable de nuanceur. (ID3D10ShaderReflectionVariable.GetDesc)
ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType

Obtenez un type de variable de nuanceur. (ID3D10ShaderReflectionVariable.GetType)

Remarques

Pour obtenir une interface nuanceur-reflection-variable, appelez une méthode telle que ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10shader.h

Voir aussi

Interfaces de nuanceur