INTERFACE ID3D11Predicate (d3d11.h)
Une interface de prédicat détermine si la géométrie doit être traitée en fonction des résultats d’un appel de dessin précédent.
Héritage
L’interface ID3D11Predicate hérite de l’interface ID3D11Query.
Remarques
Pour créer un objet de prédicat, appelez ID3D11Device ::CreatePredicate. Pour définir l’objet de prédicat, appelez ID3D11DeviceContext ::SetPredication.
Il existe deux types de prédicats : les prédicats stream-output-overflow et les prédicats d’occlusion. les prédicats de dépassement de Stream entraînent le non-traitement de toute géométrie résidant dans des mémoires tampons de sortie de flux qui ont été débordées. Les prédicats d’occlusion entraînent le non-traitement de toute géométrie qui n’avait pas d’échantillon unique.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |