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Interface ID3D11VideoContext1 (d3d11_1.h)

Fournit les fonctionnalités vidéo d’un appareil Microsoft Direct3D 11.

Héritage

L’interface ID3D11VideoContext1 hérite d’ID3D11VideoContext. ID3D11VideoContext1 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D11VideoContext1 possède ces méthodes.

 
ID3D11VideoContext1 ::CheckCryptoSessionStatus

Vérifie le status d’une session de chiffrement.
ID3D11VideoContext1 ::D ecoderEnableDownsampling

Indique que le sous-échantillonnage du décodeur sera utilisé et que le pilote doit allouer les trames de référence appropriées.
ID3D11VideoContext1 ::D ecoderUpdateDownsampling

Mises à jour les paramètres de sous-échantillonnage du décodeur.
ID3D11VideoContext1 ::GetDataForNewHardwareKey

Permet au pilote de retourner les informations spécifiques IHV utilisées lors de l’initialisation de la nouvelle clé matérielle.
ID3D11VideoContext1 ::SubmitDecoderBuffers1

Envoie une ou plusieurs mémoires tampons pour le décodage. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1)
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorGetBehaviorHints

Renvoie des indicateurs de pilote qui indiquent quelles opérations du processeur vidéo sont les mieux effectuées à l’aide d’un matériel de superposition multiplan plutôt que de la méthode ID3D11VideoContext ::VideoProcessorBlt.
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorGetOutputColorSpace1

Obtient les informations d’espace de couleur pour la surface de sortie du processeur vidéo.
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorGetOutputShaderUsage

Obtient une valeur indiquant si la surface de sortie d’un appel à ID3D11VideoContext ::VideoProcessorBlt peut être lue par des nuanceurs Direct3D.
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorGetStreamColorSpace1

Obtient les informations d’espace de couleur pour le flux d’entrée du processeur vidéo.
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorGetStreamMirror

Obtient des valeurs qui indiquent si le flux d’entrée du processeur vidéo est retourné verticalement ou horizontalement.
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorSetOutputColorSpace1

Définit les informations d’espace de couleur pour la surface de sortie du processeur vidéo.
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorSetOutputShaderUsage

Définit une valeur indiquant si la surface de sortie d’un appel à ID3D11VideoContext ::VideoProcessorBlt sera lue par les nuanceurs Direct3D.
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorSetStreamColorSpace1

Définit les informations d’espace de couleur pour le flux d’entrée du processeur vidéo.
ID3D11VideoContext1 ::VideoProcessorSetStreamMirror

Spécifie si le flux d’entrée du processeur vidéo doit être retourné verticalement ou horizontalement.

Remarques

Pour obtenir un pointeur vers cette interface, appelez QueryInterface avec un pointeur d’interface ID3D11DeviceContext1 .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_1.h

Voir aussi

Interfaces vidéo Direct3D 11

ID3D11DeviceContext

ID3D11VideoContext