INTERFACE ID3D11Module (d3d11shader.h)
Une interface de module crée une instance d’un module utilisé pour la liaison des ressources.
Note Cette interface fait partie de la technologie de liaison de nuanceur HLSL que vous pouvez utiliser sur toutes les plateformes Direct3D 11 pour créer des fonctions HLSL précompilées, les empaqueter dans des bibliothèques et les lier dans des nuanceurs complets au moment de l’exécution.
Héritage
L’interface ID3D11Module hérite de l’interface IUnknown. ID3D11Module a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D11Module utilise ces méthodes.
ID3D11Module ::CreateInstance Initialise une instance d’un module de nuanceur utilisé pour la liaison des ressources. |
Remarques
Pour obtenir une interface de module, appelez D3DLoadModule.
RemarqueID3D11Module nécessite le D3dcompiler_47.dll ou une version ultérieure de la DLL.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |