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INTERFACE ID3D11Module (d3d11shader.h)

Une interface de module crée une instance d’un module utilisé pour la liaison des ressources.

Note Cette interface fait partie de la technologie de liaison de nuanceur HLSL que vous pouvez utiliser sur toutes les plateformes Direct3D 11 pour créer des fonctions HLSL précompilées, les empaqueter dans des bibliothèques et les lier dans des nuanceurs complets au moment de l’exécution.

 

Héritage

L’interface ID3D11Module hérite de l’interface IUnknown. ID3D11Module a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D11Module utilise ces méthodes.

 
ID3D11Module ::CreateInstance

Initialise une instance d’un module de nuanceur utilisé pour la liaison des ressources.

Remarques

Pour obtenir une interface de module, appelez D3DLoadModule.

RemarqueID3D11Module nécessite le D3dcompiler_47.dll ou une version ultérieure de la DLL.
 

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h

Voir aussi

IUnknown

Interfaces de nuanceur