ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState, méthode (d3d12.h)
Définit tous les nuanceurs et programmes la majeure partie de l’état de fonction fixe du pipeline d’unité de traitement graphique (GPU).
Syntaxe
void SetPipelineState(
[in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);
Paramètres
[in] pPipelineState
Type : ID3D12PipelineState*
Pointeur vers l’ID3D12PipelineState contenant les données d’état du pipeline.
Valeur de retour
None
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |