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D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC structure (d3d12.h)

Décrit une mémoire tampon constante à afficher.

Syntaxe

typedef struct D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
  UINT                      SizeInBytes;
} D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC;

Membres

BufferLocation

D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS de la mémoire tampon constante. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS est un alias typedef’d de UINT64.

SizeInBytes

Taille en octets de la mémoire tampon constante.

Remarques

Cette structure est utilisée par CreateConstantBufferView.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Structures principales