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structure D3D12_RAYTRACING_AABB (d3d12.h)

Représente un cadre englobant aligné sur l’axe (AABB) utilisé comme géométrie de raytracing.

Syntaxe

typedef struct D3D12_RAYTRACING_AABB {
  FLOAT MinX;
  FLOAT MinY;
  FLOAT MinZ;
  FLOAT MaxX;
  FLOAT MaxY;
  FLOAT MaxZ;
} D3D12_RAYTRACING_AABB;

Membres

MinX

Coordonnée X minimale de la zone.

MinY

Coordonnée Y minimale de la zone.

MinZ

Coordonnée Z minimale de la zone.

MaxX

Coordonnée X maximale de la zone.

MaxY

Coordonnée Y maximale de la zone.

MaxZ

Coordonnée Z maximale de la zone.

Spécifications

   
En-tête d3d12.h