D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG structure (d3d12.h)
Définit les propriétés générales d’un objet d’état.
Syntaxe
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG {
D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG;
Membres
Flags
Valeur de l’énumération D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS indicateurs qui spécifie les exigences de l’objet d’état.
Remarques
La présence de ce sous-objet dans un objet d’état est facultative. Le cas échéant, toutes les exportations de l’objet d’état doivent être associées au même sous-objet (ou à une définition correspondante). Cette exigence de cohérence ne s’applique pas aux collections existantes incluses dans un objet d’état plus grand.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |