Interface ID3D12DebugCommandList1 (d3d12sdklayers.h)
Cette interface permet de modifier des paramètres de couche de débogage de liste de commandes supplémentaires.
Héritage
L’interface ID3D12DebugCommandList1 hérite de l’interface IUnknown. ID3D12DebugCommandList1 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D12DebugCommandList1 utilise ces méthodes.
ID3D12DebugCommandList1 ::AssertResourceState Vérifie que l’état donné correspond à l’état de la sous-ressource, en supposant que l’état de la sous-ressource donnée soit connu lors de l’enregistrement d’une liste de commandes (par exemple, |
ID3D12DebugCommandList1 ::GetDebugParameter Obtient les paramètres facultatifs de la couche de débogage de liste de commandes. |
ID3D12DebugCommandList1 ::SetDebugParameter Modifie les paramètres de couche de débogage facultatifs d’une liste de commandes. |
Remarques
Cette interface est actuellement en mode Préversion.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |
Voir aussi
Interfaces de la couche de débogage
Utilisation de la validation de GPU-Based de la couche de débogage D3D12