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Méthode IDirect3DDevice9 ::CreatePixelShader (d3d9.h)

Crée un nuanceur de pixels.

Syntaxe

HRESULT CreatePixelShader(
  [in]          const DWORD           *pFunction,
  [out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);

Paramètres

[in] pFunction

Type : const DWORD*

Pointeur vers le tableau de jetons de fonction de nuanceur de pixels, spécifiant les opérations de fusion. Cette valeur ne peut pas être NULL.

[out, retval] ppShader

Type : IDirect3DPixelShader9**

Pointeur vers l’interface de nuanceur de pixels retournée. Consultez IDirect3DPixelShader9.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, E_OUTOFMEMORY.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

D3DXAssembleShader

D3DXAssembleShaderFromFile

IDirect3DDevice9