Méthode IDirect3DDevice9 ::CreatePixelShader (d3d9.h)
Crée un nuanceur de pixels.
Syntaxe
HRESULT CreatePixelShader(
[in] const DWORD *pFunction,
[out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);
Paramètres
[in] pFunction
Type : const DWORD*
Pointeur vers le tableau de jetons de fonction de nuanceur de pixels, spécifiant les opérations de fusion. Cette valeur ne peut pas être NULL.
[out, retval] ppShader
Type : IDirect3DPixelShader9**
Pointeur vers l’interface de nuanceur de pixels retournée. Consultez IDirect3DPixelShader9.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, E_OUTOFMEMORY.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |