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IDirect3DDevice9 ::GetSamplerState, méthode (d3d9.h)

Obtient la valeur d’état de l’échantillonneur.

Syntaxe

HRESULT GetSamplerState(
  [in]  DWORD               Sampler,
  [in]  D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
  [out] DWORD               *pValue
);

Paramètres

[in] Sampler

Type : DWORD

Index de l’étape de l’échantillonneur.

[in] Type

Type : D3DSAMPLERSTATETYPE

Ce paramètre peut être n’importe quel membre du D3DSAMPLERSTATETYPE type énuméré.

[out] pValue

Type : DWORD*

Valeur d’état à obtenir. La signification de cette valeur est déterminée par le paramètre Type.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Remarques

Cette méthode ne retourne pas l’état de l’appareil pour un appareil créé à l’aide de D3DCREATE_PUREDEVICE. Si vous souhaitez utiliser cette méthode, vous devez créer votre appareil avec l’une des autres valeurs de D3DCREATE. »

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9 ::SetSamplerState