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Interface IDCompositionShadowEffect (dcomp.h)

L’effet d’ombre est utilisé pour générer une ombre à partir du canal alpha d’une image. L’ombre est plus opaque pour les valeurs alpha plus élevées et plus transparente pour les valeurs alpha inférieures. Vous pouvez définir la quantité de flou et la couleur de l’ombre.

Héritage

L’interface IDCompositionShadowEffect hérite d’IDCompositionFilterEffect. IDCompositionShadowEffect a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDCompositionShadowEffect possède ces méthodes.

 
IDCompositionShadowEffect ::SetAlpha

Définit la valeur alpha de l’effet. (surcharge 2/2)
IDCompositionShadowEffect ::SetAlpha

Définit la valeur alpha de l’effet. (surcharge 1/2)
IDCompositionShadowEffect ::SetBlue

Définit la valeur bleue pour la couleur de l’ombre. (surcharge 1/2)
IDCompositionShadowEffect ::SetBlue

Définit la valeur bleue pour la couleur de l’ombre. (surcharge 2/2)
IDCompositionShadowEffect ::SetColor

Définit la couleur de l’ombre.
IDCompositionShadowEffect ::SetGreen

Définit la valeur verte de la couleur de l’ombre. (surcharge 1/2)
IDCompositionShadowEffect ::SetGreen

Définit la valeur verte de la couleur de l’ombre. (surcharge 2/2)
IDCompositionShadowEffect ::SetRed

Définit la valeur rouge de la couleur de l’ombre. (surcharge 2/2)
IDCompositionShadowEffect ::SetRed

Définit la valeur rouge de la couleur de l’ombre. (surcharge 1/2)
IDCompositionShadowEffect ::SetStandardDeviation

Définit la quantité de flou à appliquer au canal alpha de l’image. (surcharge 1/2)
IDCompositionShadowEffect ::SetStandardDeviation

Définit la quantité de flou à appliquer au canal alpha de l’image. (surcharge 2/2)

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête dcomp.h

Voir aussi

IDCompositionFilterEffect