Interface IDCompositionSkewTransform (dcomp.h)
Représente une transformation 2D qui affecte l’asymétrie d’un visuel le long de l’axe x et de l’axe y. Le système de coordonnées est asymétrique autour du point central spécifié.
Héritage
L’interface IDCompositionSkewTransform hérite d’IDCompositionTransform. IDCompositionSkewTransform a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IDCompositionSkewTransform possède ces méthodes.
IDCompositionSkewTransform ::SetAngleX Modifie la valeur de la propriété AngleX d’une transformation asymétrique 2D. |
IDCompositionSkewTransform ::SetAngleX Anime la valeur de la propriété AngleX d’une transformation asymétrique 2D. |
IDCompositionSkewTransform ::SetAngleY Modifie la valeur de la propriété AngleY d’une transformation asymétrique 2D. |
IDCompositionSkewTransform ::SetAngleY Anime la valeur de la propriété AngleY d’une transformation d’asymétrie 2D. |
IDCompositionSkewTransform ::SetCenterX Modifie la valeur de la propriété CenterX d’une transformation d’asymétrie 2D. |
IDCompositionSkewTransform ::SetCenterX Anime la valeur de la propriété CenterX d’une transformation d’asymétrie 2D. |
IDCompositionSkewTransform ::SetCenterY Modifie la valeur de la propriété CenterY d’une transformation d’asymétrie 2D. |
IDCompositionSkewTransform ::SetCenterY Anime la valeur de la propriété CenterY d’une transformation asymétrique 2D. |
Remarques
Une transformation d’asymétrie représente la matrice 3 par 3 suivante :
L’effet consiste à faire basculer le système de coordonnées le long de l’axe x et de l’axe y de telle sorte qu’un rectangle devienne un paralléliogramme, et à appliquer la traduction correspondante de telle sorte que le point central ne se déplace pas.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dcomp.h |