IDMLDevice::MakeResident, méthode (directml.h)
Fait qu’un ou plusieurs objets paginables deviennent résidents dans la mémoire GPU. Consultez également IDMLDevice::Evict.
Syntaxe
HRESULT MakeResident(
UINT count,
[in] IDMLPageable * const *ppObjects
);
Paramètres
count
Type : UINT
Ce paramètre détermine le nombre d’éléments dans le tableau transmis dans le paramètre ppObjects .
[in] ppObjects
Type : IDMLPageable*
Pointeur vers un tableau constant de pointeurs IDMLPageable contenant les objets paginables à rendre résident dans la mémoire GPU.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directml.h |
Bibliothèque | DirectML.lib |
DLL | DirectML.dll |