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Fonction XMColorXYZToSRGB (directxmath.h)

Convertit les valeurs de couleur XYZ en valeurs de couleur SRGB.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorXYZToSRGB(
  [in] FXMVECTOR xyz
) noexcept;

Paramètres

[in] xyz

Valeur de couleur à convertir avec les valeurs tristimulus de X, Y et Z dans l’élément correspondant, et l’élément W avec Alpha. Chacune a une plage comprise entre 0,0 et 1,0.

Valeur retournée

Retourne la valeur de couleur convertie. L’élément X est rouge, l’élément Y est vert, l’élément Z est bleu et l’élément W est alpha (une copie de xyz.w). Chacune a une plage comprise entre 0,0 et 1,0 dans l’espace de couleurs sRGB linéaire.

Remarques

Utilise l’espace de couleurs CIE XYZ.

L’espace de couleurs linéaire sRGB est défini comme IEC 61966-2-1 :1999.

NoteXMColorXYZToSRGB est nouveau pour DirectXMath et n’est pas disponible pour XNAMath 2.x.
 

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions de couleur de la bibliothèque DirectXMath

XMColorsRGBToXYZ