Partager via


fonction XMColorYUVToRGB_HD (directxmath.h)

Convertit les valeurs de couleur YUV en valeurs de couleur RVB HD.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB_HD(
  [in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;

Paramètres

[in] yuv

Valeur de couleur à convertir dans Luma-Chrominance (YUV) aka YCbCr. L’élément X contient Luma (Y, 0.0 à 1.0), l’élément Y contient la couleur Blue-difference (U, -0.5 à 0.5), l’élément Z contient la chroma de différence rouge (V, -0.5 à 0.5) et l’élément W contient l’alpha (0.0 à 1.0).

Valeur retournée

Valeur de couleur convertie. L’élément X est Rouge, l’élément Y est Vert, l’élément Z est Bleu et l’élément W est Alpha (copie de yuv.w). Chacune a une plage comprise entre 0,0 et 1,0.

Remarques

Convertit à l’aide de ITU-R BT.709 W(r) = 0,2126 W(b) = 0,0722 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.

NoteXMColorYUVToRGB_HD est nouveau pour DirectXMath et n’est pas disponible pour XNAMath 2.x.
 

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions de couleur de la bibliothèque DirectXMath

XMColorRGBToYUV_HD