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Fonction XMMatrixOrthographicLH (directxmath.h)

Crée une matrice de projection orthogonale pour un système de coordonnées gaucher.

Syntaxe

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixOrthographicLH(
  [in] float ViewWidth,
  [in] float ViewHeight,
  [in] float NearZ,
  [in] float FarZ
) noexcept;

Paramètres

[in] ViewWidth

Largeur du frustum au plan de coupe proche.

[in] ViewHeight

Hauteur du frustum au plan de coupe proche.

[in] NearZ

Distance au plan de découpage proche.

[in] FarZ

Distance au plan de découpage lointain.

Valeur retournée

Retourne la matrice de projection orthogonale.

Notes

Pour une utilisation classique, NearZ est inférieur à FarZ. Toutefois, si vous retournez ces valeurs si FarZ est inférieur à NearZ, le résultat est une mémoire tampon z inversée (également appelée « mémoire tampon z inverse ») qui peut fournir une précision à virgule flottante accrue.

NearZ et FarZ ne peuvent pas avoir la même valeur et doivent être supérieures à 0.

Tous les paramètres de XMMatrixOrthographicLH sont des distances dans l’espace de la caméra.

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions matricielles de bibliothèque DirectXMath

XMMatrixOrthographicRH