Fonction XMMatrixPerspectiveOffCenterLH (directxmath.h)
Crée une version personnalisée d’une matrice de projection de perspective pour un système gaucher.
Syntaxe
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixPerspectiveOffCenterLH(
[in] float ViewLeft,
[in] float ViewRight,
[in] float ViewBottom,
[in] float ViewTop,
[in] float NearZ,
[in] float FarZ
) noexcept;
Paramètres
[in] ViewLeft
Coordonnée x du côté gauche du frustum de découpage au niveau du plan de découpage proche.
[in] ViewRight
Coordonnée x du côté droit du frustum de découpage au niveau du plan de découpage proche.
[in] ViewBottom
Coordonnée y du côté inférieur du frustum de découpage au niveau du plan de découpage proche.
[in] ViewTop
Coordonnée y du côté supérieur du frustum de découpage au niveau du plan de découpage proche.
[in] NearZ
Distance jusqu’au plan de découpage proche. Doit être supérieur à zéro.
[in] FarZ
Distance au plan de découpage lointain. Doit être supérieur à zéro.
Valeur retournée
Retourne la matrice de projection de perspective personnalisée.
Notes
Pour une utilisation classique, NearZ est inférieur à FarZ. Toutefois, si vous retournez ces valeurs si FarZ est inférieur à NearZ, le résultat est une mémoire tampon z inversée (également appelée « mémoire tampon z inverse ») qui peut fournir une précision à virgule flottante accrue.
NearZ et FarZ ne peuvent pas avoir la même valeur et doivent être supérieures à 0.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |