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Fonction XMVector2Cross (directxmath.h)

Calcule le produit croisé 2D.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Cross(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Paramètres

[in] V1

Vecteur 2D.

[in] V2

Vecteur 2D.

Valeur retournée

Retourne un vecteur. Le produit croisé 2D est répliqué dans chaque composant.

Remarques

Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction :

XMVECTOR Result;

Result.x = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.y = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.z = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.w = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;

return Result;

Notez qu’un « produit croisé » en 2D n’est pas bien défini. Cette fonction calcule un produit croisé géométrique souvent utilisé dans les graphiques 2D. XMVector2Orthogonal est une autre interprétation possible d’un « produit croisé » en 2D.

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions géométriques vectorielles 2D de la bibliothèque DirectXMath