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Fonction XMVector2Transform (directxmath.h)

Transforme un vecteur 2D par une matrice.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Transform(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

Paramètres

[in] V

Vecteur 2D.

[in] M

Matrice de transformation.

Valeur retournée

Retourne le vecteur transformé.

Notes

XMVector2Transform effectue des transformations à l’aide des lignes de la matrice d’entrée 0 et 1 pour la rotation et la mise à l’échelle, et de la ligne 3 pour la traduction (en supposant que la ligne 2 est 0). Le composant w du vecteur d’entrée est supposé être 0. Le composant z du vecteur de sortie doit être ignoré et son composant w peut être non homogène (!= 1.0).

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions de transformation vectorielle 2D de la bibliothèque DirectXMath

XMVector2TransformStream